♥♠♦♣ Pääsivulle SISÄLLYSLUETTELO
SAMBAN SÄÄNTÖIHIN
1. Peli 2
2. Kortit 2
3. Jako. 2
4. Pelivuoro. 2
5. Pakan nosto. 3
6. Korttien jako. 3
7. Jako väärällä vuorolla. 3
8. Uusi jako. 4
9. Pelin kulku. 4
10. Nosto. 4
11. Pöytäys. 5
12. Korttien pistearvot 6
13. Avauspöytäys. 6
14. Avauspöytäyksen jälkeen tehdyt pöytäykset 7
15. Canastat ja värisarjat 8
16. Heitto. 9
17. Ensimmäinen apukortti avopakkaan. 9
18. Lopettaminen. 9
19. Suora lopettaminen. 9
20. Mustat kolmoset 10
21. Punaiset kolmoset 10
22. Pelin aikana sallitut tarkistukset, huomautukset ja kysymykset 11
23. Lopettamislupa. 12
24. Umpipakan viimeinen kortti 12
25. Virheellisyyksiä umpipakan nostossa. 13
26. Virheellisyyksiä avopakan nostossa. 14
27. Sääntöjenvastaiset pöytäykset 14
28. Virheellisen pöytäyksen hyväksyminen. 15
29. Virheellisen pöytäyksen korjaaminen. 15
30. Pöytäys väärällä vuorolla. 16
31. Virheellinen heitto. 16
32. Näytetyt kortit 16
33. Rangaistuskortit 17
34. Pisteet 17
35. Virheelliset pisteet 18
♥♠♦♣ Pääsivulle
1. Peli
Peli käsittää yhden tai
useampia eriä ja päättyy, kun toinen tai molemmat puolueet ovat
jonkin erän lopussa saaneet yhteensä vähintään 10 000
pistettä. Korkeimman pistemäärän saavuttanut puolue voittaa
pelin. Molempien puolueiden saavuttaessa saman pistemäärän peli
on ratkaisematon (tasapeli).
Pelissä käytetään
kolmea 52 korttia sisältävää korttipakkaa ja kuutta
jokeria. Pelissä on siis yhteensä 162 korttia, joista 18 on
apukortteja eli kuusi jokeria ja 12 kakkosta.
Kortit on tarkastettava ennen
ensimmäistä jakoa.
Pelaajat vetävät sekoitetusta
ja levitetystä pakasta yhden kortin kukin, tällä
määrätään pelin aloittaja. Arvokkaimman kortin
vetänyt on aloittaja ja ensimmäinen "työn"tekijä
on hänen oikealla puolellaan istuva pelaaja.
Korttien arvojärjestys
ylimmästä alimpaan on seuraava:
Ässä-kuningas-rouva-sotamies-10-9-8-7-6-5-4-3-2.
Eri maiden arvojärjestys ylimmästä alimpaan: pata - hertta - ruutu - risti.
Mikäli kaksi pelaajaa
vetää samanarvoiset suurimmat kortit heidän on
vedettävä pakasta uudet kortit. Tämä ei vaikuta heidän
asemaansa muihin pelaajiin nähden. Jos pelaaja vetää jokerin,
näyttää useamman kortin tai vetää jonkin pakan
neljästä päällimmäisestä tai alimmaisesta
kortista, hänen on vedettävä uudelleen.
Arvoltaan korkeimman kortin
vetänyt pelaaja aloittaa pelin. Hänen oikealla puolellaan istuva
pelaaja jakaa kortit. Ensimmäisen erän jälkeen jakovuoro on
seuraavalla myötäpäivään (vasemmalle).
Kuka tahansa pelaajista saa sekoittaa
pakan, mutta varsinaisen jakajan oikealla puolella olevan pelaajan on
nostettava pakka ennen jokaista jakoa suunnilleen keskeltä.
♥♠♦♣ Pääsivulle
- Jokaiselle
pelaajalle jaetaan 15 korttia yksitellen kuvapuoli alaspäin,
aloitetaan jakajasta vasemmalle myötäpäivään.
Kuudeskymmenesensimmäinen, ns. kääntökortti,
käännetään kuvapuoli ylöspäin avopakan
rungoksi. Loput korteista, umpipakka, asetetaan
kääntökortin viereen kuvapuoli alaspäin.
- Jos
kääntökortti on jokeri, kakkonen tai punainen kolmonen,
käännetään se poikittain avopakkaan ja umpipakan
seuraava kortti käännetään sen päälle.
Tämä uusitaan tarvittaessa, kunnes jokin muu kuin jokeri,
kakkonen tai punainen kolmonen on avopakan
päällimmäisenä korttina. Mustan kolmosen sattuessa
kääntökortiksi sitä ei käännetä
poikittain mutta muuten kuten edellä.
- Pelaaja
ei saa katsella eikä nostaa korttejaan ennenkuin jako on tehty. Jako
alkaa pakan nostosta ja päättyy, kun hyväksytty kortti on
käännetty avopakan päällimmäiseksi kortiksi.
- Pelaajien
on koko pelin ajan ehdottomasti pidettävä kortit selvästi
näkyvissä pöydän pinnan tasolla tai sen
yläpuolella.
- Jos
jako tehdään väärällä vuorolla ja se
huomataan ennen pelierän alkua, ei tarvita uutta jakoa, vaan
aloitusvuoro on sillä pelaajalla, jolla se oikealla pelivuorolla
olisi ollut.
- Jos
väärällä vuorolla tehty jako huomataan pelierän
alettua ei uutta jakoa silloinkaan tehdä, vaan peli jatkuu ja
seuraavassa jaossa menetellään kuin väärä jakaja
olisi ollut jakovuorossa.
- Jaon
aikana huomataan, ettei pakkaa oltu nostettu
- Jakaja
jaon aikana näyttää jonkin muun kuin
kääntökortin
- Pelierän
ensimmäisen kierroksen aikana huomataan, että
Jos
tällainen virhe huomataan pelierän ensimmäisen kierroksen
jälkeen, peli jatkuu kuten kohdassa 32 c sanotaan.
♥♠♦♣
Pääsivulle
Pelaajat
pelaavat vuorotellen alkaen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta.
Pelivuorollaan
pelaaja
- Pelaaja
nostaa, kun hän ottaa umpipakan 2 päällimmäistä
korttia tai avopakan päällimmäisen kortin.
- Pelaajalla
on aina pelivuorollaan oikeus nostaa käteensä umpipakan kaksi
päällimmäistä korttia. Eräin edellytyksin
hän voi sen asemesta ottaa avopakan (ks. kohdat 11 k, 13 c2 ja 14 a
ja b). Valinta umpipakan ja avopakan välillä on tehty heti kun
pelaaja on koskettanut korttia jommasta kummasta pakasta. Samoin valinta
on tehty, jos pelaaja pöytää kortteja ilmeisesti pyrkien
nostamaan avopakan.
- Kun
pelaaja on osoittanut, että hänellä on oikeus nostaa
avopakan päällimmäinen kortti, hän saa ottaa avopakan
muut kortit käteensä (poikkeus ks. kohta 10 d).
- Jos
pelaaja ottaa käteensä avopakasta vain
päällimmäisen kortin ja unohtaa muut kotit, toisilla
pelaajilla on velvollisuus huomauttaa hänelle siitä. Pelaajalla
on oikeus ottaa nämä kortit, kunnes seuraava pelaaja nostaa,
minkä jälkeen ne muodostavat uuden avopakan. Jos tällä
tavoin on jäänyt punainen kolmonen tai apukortti avopakkaan,
pakka jää lukituksi.
- Sambassa
saa pöydätä värisarjoja (eli samboja eli
sekvenssejä), jotka muodostuvat samaa maata olevista,
vähintään kolmesta tai korkeintaan seitsemästä
numerojärjestykseen asetetusta kortista.
Apukortteja tai kolmosia värisarjojen muodostamisessa ei saa
käyttää.
- Sambassa
saa pöydätä myös kolme tai useampia samannumeroisia
kortteja käsittäviä korttiyhdistelmiä tai
lisätä jo pöydällä oleviin oman puolueen
yhdistelmiin kortteja eli tehdä canastoja. Pelaaja voi
pöydätä useampiakin korttiyhdistelmiä kerrallaan.
- Puolue
saa pöydätä samoja korttiyhdistelmiä kuin
vastustajakin sekä saa tehdä uuden samannumeroisen canastan jo
valmiin lisäksi.
- Pelaaja
ei saa lisätä kortteja vastustajien pöytäyksiin.
- Pelaaja
saa käyttää canastojen pöytäyksissä
jokereita ja kakkosia korvaamaan luonnollisia kortteja, mutta jokaisessa
canastapöytäyksessä on oltava vähintään
kaksi luonnollista korttia ja korkeintaan kaksi apukorttia.
- Kortti
on pöydätty silloin, kun se on asetettu pöydälle
kuvapuoli ylöspäin ja ilmeisenä tarkoituksena on
pöydätä se. Jos pöydätyn kortin tarkka sijainti
on epäselvä, voi kuka tahansa vaatia
pöytääjältä sen paikan tarkkaa
määräämistä. Pöydättäessä
apukortteja pelaajan on ilmoitettava mihin korttiyhdistelmään
lisäys kuuluu.
- Avopakasta
käteen nostetut kortit saa pöydätä heti.
- Sääntöjen
mukaisesti pöydättyä korttia ei saa ottaa takaisin tai
heittää avopakkaan. Sitä ei myöskään saa
siirtää toiseen pöytäykseen muulloin, paitsi kun on
yhdistettävä kaksi samanlaista pöytäystä. Jos
näin yhdistetty pöytäys sisältää useampia
kuin kaksi apukorttia hän saa rangaistuksetta käyttää
niitä missä sääntöjenmukaisissa
pöytäyksissä tahansa tai heittää ne avopakkaan.
- Jos
pelaaja pöytää kortin väärin, hän saa
siirtää sen niin, että se tulee sääntöjen
mukaan pöydätyksi. Ellei hän voi tehdä sitä,
sovelletaan kohtia 27 ja 33
- Saman
puolueen pöytäykset pidetään toisen pelaajan
edessä.
- Avopakan
päällimmäisen kortin saa suoraan liittää
aikaisemmin pöydättyyn värisarjaan, jos se jatkaa
sitä, eikä pakka ole lukossa.
- Pöytäyksen
kuudes kortti on aina käännettävä poikittain merkiksi,
että värisarjaan tai canastaan tarvitaan enää yksi
kortti. Tämä on ehdottomasti tehtävä. (Sekacanastassa
musta kortti, mikäli on, ja puhtaaksi tulevassa punainen kortti).
♥♠♦♣
Pääsivulle
Jokaisen
erän jälkeen pelaajia hyvitetään pöydätyistä
korteista seuraavasti:
Jokerilla
tai kakkosella, joka pöytäyksessä edustaa luonnollista korttia,
on aina alkuperäinen arvonsa. Pöytäämättä
jääneistä korteista vähennetään pisteitä
edellä olevan taulukon mukaisesti.
- Vähimmäispisteet
avauspöytäyksessä ovat:
- Puolueen
avauspöytäys on mahdollinen vain silloin, kun
pöydättyjen korttien yhteinen pistemäärä on
vähintään 15, 50, 90, 120 tai 150 riippuen puolueen
peliasemasta pelierän alkaessa. Pelaaja saa pöydätä
vaaditun vähimmäispistemäärän useammillakin
yhdistelmillä samalla pelivuorolla. Avaajan on ehdottomasti avattava
korttiyhdistelmä kerrallaan. Apukortin on oltava aina alimmaisena
pöytää vasten.
- Avauspöytäys
voidaan tehdä
1
joko nostamalla 2 korttia umpipakasta ja asettamalla sääntöjen
mukaisesti pöydälle yksi tai useampia pöytäyksiä,
joiden yhteinen pistemäärä on sama tai suurempi kuin vaadittu
vähimmäispistemäärä
2
tai asettamalla pöydälle kaksi tai useampia samanlaisia kortteja kuin
avopakan päällimmäinen kortti siten, että niiden ‑
avopakan päällimmäisen ja muiden samalla vuorolla
pöydättyjen korttien ‑ yhteenlaskettu pistemäärä
on sama tai suurempi kuin peliaseman vaatima
vähimmäispistemäärä.
- Hyvityspisteitä
punaisista kolmosista, canastoista tai värisarjoista ei saa laskea
mukaan vähimmäispistemäärän saavuttamiseksi.
- Jos
avausta tekevä ei saa peliä auki vastustajalla on oikeus kutsua
kilpailujen tuomarineuvoston jäsen tarkastamaan avausta
yrittäneen kortit. Jos tällöin todetaan, että avaus on
tehtävissä, se on tehtävä. Tuomarineuvoston harkinnan
mukaan voidaan erittäin karkeat avausvirheellisyydet tuomita
häviöpeleiksi. Kerhopeleissä avauksen tarkastajana voi olla
toisen pelipöydän pelaaja.
- Pelaajan
avattua ja päätettyä vuoronsa voi kumpi tahansa saman
puolueen pelaajista seuraavilla vuoroillaan nostaa avopakan:
- Kun
avopakassa on apukortti (kakkonen tai jokeri) tai punainen kolmonen
(ainoastaan avopakan kääntökorttina jakajan laittamana) se
on lukittu. Pelaaja saa vuorollaan nostaa lukitun avopakan vain
pöytäämällä kaksi samannumeroista luonnollista
korttia (parilla) kuin avopakan päällimmäisin kortti on.
C. <![endif]>Sama
puolue saa pöydätä useampia samanlaisia värisarjoja.
- Pelaaja,
jolla on kädessään vain yksi kortti, ei saa koskaan nostaa
sellaista avopakkaa, jossa on vain yksi kortti.
♥♠♦♣
Pääsivulle
- Värisarja
on seitsemän perättäistä numeroa samaa maata
käsittävää korttia. Värisarjassa ei saa
käyttää apukortteja. Värisarjan
pöytäyksessä on oltava vähintään kolmen
kortin runko, johon voi lisätä kortteja myöhemmin
pelierän aikana.
- Canastassa
on seitsemän samannumeroista korttia ja siinä saa
käyttää kahta apukorttia korvaamaan luonnollisia kortteja.
Canastan pöytäykseen riittää pari ja apukortti. Siihen
voi lisätä kortteja myöhemmin saman pelierän aikana.
C. <![endif]>Erän loputtua
puolueita hyvitetään värisarjoista ja canastoista seuraavasti:
- Valmis
värisarja kootaan kasaksi ja laitetaan pöydälle kuvapuoli
alaspäin. Valmis canasta kootaan kasaksi ja laitetaan
pöydälle oikeinpäin luonnollinen kortti
päällimmäisenä, aidossa eli punaisessa canastassa
punainen kortti ja sekacanastassa musta kortti jos on ja ellei ole
apukortti poikittain.
- Värisarjan
tai canastan saa tarkastaa vain
- Pelaajalla
on oikeus
- Kortti
katsotaan heitetyksi avopakkaan, kun pelaaja erottaa sen muista
käsikorteistaan ilmeisenä tarkoituksena laittaa se avopakkaan ja
pitää sitä niin, että joku hänen pelitovereistaan
näkee sen kuvapuolen.
- Pelaajan
on päätettävä vuoronsa heitolla ja heiton jälkeen
hänelle on jäätävä vähintään yksi
kortti käteen jotta peli jatkuisi.
- Heitettyä
korttia pelaaja ei saa nostaa takaisin käteensä (poikkeus ks.
kohdat 21 i ja 31 b ja c).
- Ensimmäinen
apukortti on asetettava poikittain avopakkaan (ellei
kääntökortti ole punainen kolmonen).
- <![endif]>Pelaajan
heitettyä apukortin avopakkaan seuraava pelaaja ei voi nostaa
avopakkaa. Jos avopakka on ollut avoin, ensimmäinen apukortti
lukitsee sen.
♥♠♦♣
Pääsivulle
- Pelaajan
pöydättyä koko kätensä pelierä loppuu.
Lopetettaessa ei tarvitse heittää korttia avopakkaan.
- Pelaaja
saa lopettaa vain silloin, kun hänen puolueellaan on jo valmiina
vähintään kaksi värisarjaa tai canastaa tai yksi
värisarja ja yksi canasta tai kun hän lopettaessaan muodostaa
ne.
- Lopetuksesta
saa 200 hyvityspistettä.
Suorasta
lopetuksesta ei tule ylimääräisiä hyvityspisteitä
eikä se vaikuta avauspöytäyksen
vähimmäispistemäärään.
- Jos
kääntökortti on musta kolmonen, umpipakan
päällimmäinen kortti on käännettävä sen
päälle (ks. kohta 6 b), eikä pakka tule tällöin
lukituksi.
- Pelaajan
heitettyä mustan kolmosen avopakkaan seuraava pelaaja ei voi nostaa
avopakkaa sillä vuorolla.
- Pelaaja
saa pöydätä lopettaessaan 3 - 6 mustaa kolmosta,
apukortteja ei saa käyttää. Muulloin mustia kolmosia ei saa
pöydätä.
- Jos
kääntökortti on punainen kolmonen, se lukitsee pakan ja
umpipakan seuraava kortti käännetään sen
päälle (ks. kohta 6 b).
- Jos
pelaaja saa jaossa yhden tai useamman punaisen kolmosen, hänen on
pantava ne pöydälle kuvapuoli ylöspäin ja nostettava
käteensä vastaava lukumäärä kortteja. Jos
hän kättään täydentäessään
vielä nostaa punaisen kolmosen, hän täydentää
kätensä uudelleen. Vasta sitten hän tekee varsinaisen
nostonsa, kun kädessä on 15 korttia, joista mikään ei
ole punainen kolmonen.
Jos pelaaja unohtaa täydentää kätensä, hän
menettää oikeutensa siihen heti, kun seuraava pelaaja nostaa kortin
tai pöytää ilmeisenä tarkoituksenaan nostaa avopakka.
- Jos
pelaaja myöhemmällä vuorollaan saa umpipakasta punaisen kolmosen,
hän täydentää kätensä edellä
esitetyllä tavalla.
- Jos
pelaaja nostaa avopakan, jossa on yksi tai useampi punainen kolmonen,
hänen on pöydättävä ne heti, eikä niiden
tilalle saa nostaa kortteja umpipakasta.
- Jos
umpipakan viimeinen kortti tai kahdesta viimeisestä toinen kortti on
punainen kolmonen, niin pelaaja joka sen nostaa saa pöydätä
sen, mutta hän ei enää saa pöydätä muita
kortteja eikä heittää korttia avopakkaan, ja erä
päättyy tähän.
- <![endif]>Erän
päätyttyä se puolue, joka on tehnyt
vähintään kaksi sääntöjenmukaista valmista
värisarjaa tai canastaa, saa 100 hyvityspistettä jokaisesta
punaisesta kolmosesta. Jos puolueella ei ole erän loputtua kahta
valmista värisarjaa tai canastaa, se saa punaisista kolmosistaan
vastaavasti miinuspisteitä.
- Jos
joku pelaajista lopettaa ensimmäisellä pelivuorollaan, muut
pelaajat, joilla ei ole ollut tilaisuutta pelata, saavat punaisista
kolmosista miinuspisteitä 21 f-kohdan mukaisesti, eivätkä
he saa nostaa täydentääkseen kättään.
- Jos
pelaaja epähuomiossa jättää punaisen kolmosen
pöytäämättä, ennenkuin seuraava pelaaja nostaa,
jatkuu peli korjauksetta. Hän saa jollakin muulla vuorollaan korjata
virheen rangaistuksetta. Jos pelaaja tällöin tekee korjauksen
ennen nostoa, hänen on nostettava umpipakasta eikä hän saa
nostaa avopakkaa. Jos pelierä loppuu ennen korjauksen tekemistä,
rangaistaan puoluetta 500 miinuspisteellä.
- Pelaaja
ei saa koskaan heittää punaista kolmosta avopakkaan.
♥♠♦♣ Pääsivulle
- Pelaaja
saa
- Pelaaja
saa ainoastaan omalla pelivuorollaan (paitsi mitä sanotaan kohdassa
22 c)
- Kun
pelaajalta on kysytty lupaa lopettamiseen, hän saa ennen vastauksen
antamista käyttää kohdassa 22 b mainittuja oikeuksia
hyväkseen.
- Pelaaja
saa omalla vuorollaan kysyä pelipariltaan "saanko
lopettaa?" (ainoastaan tämä sanamuoto on suositeltava)
umpipakasta noston jälkeen. Pelitoverin on vastattava
"kyllä" tai "ei" (ei mitään muuta) ja
vastaus on kysyjää sitova. Ennen kuin pelipari vastaa, hän
saa käyttää kohdan 22 b) suomia oikeuksia hyväkseen.
Pelaaja saa lopettaa kysymättäkin.
- Pelaajan
on lopetettava (mikäli hän voi), jos hän ennen
lopettamiskysymystä pöytää tai osoittaa aikovansa
pöydätä, riippumatta pelitoverin vastauksesta.
- Jos
pelaaja pöytää tai osoittaa aikovansa
pöydätä ennenkuin hän on saanut pelipariltaan
vastauksen, peruuttaa kysymyksensä tai antaa muita tietoja tai, jos
hän pelitoverin antaessa kieltävän vastauksen, antaa muita
tietoja, saa kumpi tahansa vastustajista vaatia pelaajaa lopettamaan (jos
tämä voi) tai jatkamaan peliä.
- Jos
pelaaja saa myöntävän vastauksen
lopettamiskysymykseensä tai häntä vaaditaan 23 c-kohdan
mukaan lopettamaan eikä hän siihen pysty, hänen puoluettaan
rangaistaan 100 pisteellä.
- Jos
pelaaja saatuaan kieltävän vastauksen
esittämäänsä lopetuskysymykseen kuitenkin ryhtyy
pöytäämään lopettamistarkoituksessa, hänen
on tehtävä se siten, että hänelle jää
ainakin yksi kortti käteen sen jälkeen kun hän on
heittänyt kortin avopakkaan. Pöytäämättä
jääneet kortit tai kortti on nostettava käteen ja puoluetta
rangaistaan 100 pisteellä.
- Kun
pelaaja nostaa umpipakan viimeisen kortin ja heittää kortin
avopakkaan lopettamatta pelierää, seuraava pelaaja
- Jos
seuraava pelaaja ei nosta avopakkaa, erä päättyy, eikä
kukaan pelaaja saa enää pöydätä. Jos seuraava
pelaaja nostaa avopakan ja heittää kortin avopakkaan
lopettamatta pelierää, hänestä seuraavalla pelaajalla
on samat oikeudet ja velvollisuudet. Näin jatketaan, kunnes joku
pelaajista vuorollaan lopettaa pelierän tai ei nosta avopakkaa.
- Jos
kukaan pelaajista ei pysty umpipakan loppuessa lopettamaan, lasketaan
pisteet tavalliseen tapaan, mutta kumpikaan puolue ei saa lopettamisesta
tulevia hyvityspisteitä.
♥♠♦♣
Pääsivulle
- Jos
pelaaja nostaessaan umpipakan 2 päällimmäistä korttia
samalla näkee tai näyttää umpipakan seuraavan tai
useamman kortin, hänen on näytettävä muille pelaajille
täten paljastetut kortit ja pantava ne takaisin umpipakkaan. (Jos
pelaaja nostaa punaisen kolmosen tai näkee vain seuraavan kortin,
nosto katsotaan sääntöjen mukaiseksi.) Seuraava pelaaja,
joka nostaa umpipakasta saa halutessaan sekoittaa sen ennen nostoaan.
- Jos
pelaaja nostaa umpipakasta ylimääräisiä kortteja
käteensä, hän ei saa sillä vuorolla
pöydätä, mutta hänen on heitettävä yksi
kortti avopakkaan. Seuraavalla vuorollaan hän ei saa nostaa avo‑
eikä umpipakasta, mutta saa pöydätä ja hänen on
heitettävä kortti avopakkaan (ellei lopeta pelierää).
Jos yksi nostetuista korteista on punainen kolmonen, se on pantava
pöydälle vastustajien hyväksi. Muuta rangaistusta ei
anneta.
- Pelaajan
nostettua umpipakasta toisen pelaajan vuorolla, menetellään
seuraavasti:
- Jos
pelaaja omalla vuorollaan pöytää avopakan
päällimmäisen kortin sääntöjen vastaisesti
(ks. kohdat 13 c, 14 a ja 14 b) ja ottaa avopakan muut kortit
käteensä, hänen kaikki käsikorttinsa asetetaan
pöydälle kuvapuoli ylöspäin, ellei hän pysty
esittämään vastustajille, että pöytäys
voidaan tehdä sääntöjen mukaisesti. Tämän
jälkeen avopakka palautetaan ennalleen. (Jos syntyy
erimielisyyttä siitä, mitkä kortit olivat kädessä
ja mitkä avopakassa, vastustajalla on päätösvalta.)
Sen jälkeen syyllinen ottaa käteensä omat korttinsa ja
nostaa umpipakasta tavalliseen
tapaan ja päättää vuoronsa sääntöjen
mukaisesti.
Tarjottua korttia ei saa nostaa ennen kuin avaaja on esittänyt
vaadittavan avauksen pistemäärän huomioiden lyödyn
kortin arvon.
- Jos
pelaaja nostaa avopakan väärällä vuorolla ja
liittää sen käsikortteihinsa, kaikki hänen korttinsa
pannaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin ja pakka
palautetaan ennalleen kohdan 26 a mukaan. Syyllinen nostaa tämän
jälkeen käsikorttinsa ja hänen puolueelleen annetaan 100
rangaistuspistettä.
Jos
jonkun pelaajan vuorolla huomataan,
- että
tämä on tehnyt avauspöytäyksen
riittämättömin pistemäärin
- että
hän on pöydännyt:
♥♠♦♣
Pääsivulle
Jos
pelierän kuluessa huomataan, että
värisarjapöytäyksestä puuttuu kortti välistä,
sitä jatketaan jommasta kummasta päästä kunnes siinä
on 7 korttia. Puuttuvaa korttia ei saa jälkeenpäin lisätä.
Jos
pelaaja on tehnyt sääntöjen vastaisen pöytäyksen ja
seuraava pelaaja on jo vuorollaan nostanut umpipakasta tai pöydännyt
ilmeisenä tarkoituksenaan nostaa avopakka, ennen kuin virhe huomataan,
virheestä ei rangaista. Tällaisissa tapauksissa
riittämätön avauspöytäys katsotaan
sääntöjen mukaiseksi ja enemmistö korttilaatua
määrää numeroarvon.
Kun
pelaaja tekee virheellisen pöytäyksen ja virhe huomataan ennenkuin
seuraava pelaaja on nostanut umpipakasta tai pöydännyt
tarkoituksenaan nostaa avopakka, syyllisen on korjattava virhe heti
järjestämällä kortit uudelleen tai
lisäämällä kortteja kädestään tai
käyttämällä molempia vaihtoehtoja. Avopakkaan
heitettyä korttia ei saa kuitenkaan nostaa takaisin käteen. Jos
pelaaja voi näin pöydätä kaikki pöydällä
olevat kortit, ei rangaistuspisteitä anneta. Ellei hän voi
pöydätä kaikkia pöydällä olevia kortteja
sääntöjen mukaisesti, ne katsotaan rangaistuskorteiksi.
a) Pelaajan oikealla puolella istuvan
vastustajan ollessa pelivuorossa pöydätyt kortit on
jätettävä pöydälle, mutta niitä ei katsota
pöytäyksiksi ennen kuin vasta pelaajan pelivuorolla
b) Pelaajan vasemmalla puolella istuvan
vastustajan tai pelitoverin ollessa pelivuorossa menetellään kohdan
30 a) mukaisesti ja puoluetta rangaistaan 100 pisteellä
c) Pelierän loppuessa ennen kuin virheen
tehneen pelaajan vuoro tulee, katsotaan korttien kuuluvan pelaajan
käsikortteihin.
- Jos
pelaaja heittää kortin avopakkaan nostamatta sitä ennen
umpi‑ tai avopakasta ja virhe huomataan ennenkuin seuraava pelaaja
on nostanut, syyllisen on nostettava kortti umpipakasta. Jos seuraava
pelaaja nostaa ennen kuin virhe huomataan, peli jatkuu rangaistuksetta.
- Jos
pelaaja heittää vuorollaan samanaikaisesti useamman kuin yhden
kortin avopakkaan ja virhe huomataan ennenkuin seuraava pelaaja nostaa,
saa syyllinen määrätä, mikä kortti jää
avopakkaan. Hänen heittämänsä muut kortit (tai kortti)
jäävät rangaistuskorteiksi (ks. kohta 33).
- Jos
pelaaja pelivuorollaan heittää (ei samanaikaisesti) useamman
kuin yhden kortin, katsotaan ensimmäinen heitto oikeaksi. Muut kortit
jäävät rangaistuskorteiksi (ks. kohta 33). Jos seuraava
pelaaja nostaa ennen kuin virhe huomataan, peli jatkuu rangaistuksetta
eikä heitettyjä kortteja nosteta takaisin.
♥♠♦♣
Pääsivulle
- Jos
pelaaja pudottaa kortin kuvapuoli ylöspäin tai pitää
korttia niin, että hänen pelitoverinsa näkee sen, sanoin
tai elein osoittaa pitävänsä tiettyä korttia
kädessään, siitä tulee rangaistuskortti.
- Jos
pelaaja nostaessaan umpipakasta näkee tai näyttää
muita umpipakan kortteja, sovelletaan kohtaa 25 a.
- Jos
kaikkien pelaajien päätettyä ensimmäisen vuoronsa
- Rangaistuskortit
on jätettävä pöydälle kuvapuoli
ylöspäin, mutta niitä ei katsota pöydätyiksi.
Seuraavilla pelivuoroilla pelaajan on pöydättävä ne
(jos voi) tai heitettävä rangaistuskortti avopakkaan.
Huomattakoon, että pelitoveri saa auttaa rangaistuskorttien
pöytäämisessä, mutta jos pelaaja, jolla on yksi tai
useampia rangaistuskortteja, käyttää hyväkseen
peliparin apua, pelipuoluetta rangaistaan 300 pistettä jokaisesta yksittäisestä
kortista canastaan ja 600 pistettä värisarjaan.
- Pöytäykseen
ja avopakan nostamiseen voidaan rangaistuskortteja käyttää
kuten käsikortteja. Pelipari ei tässäkään
tapauksessa saa käyttää rangaistuskortteja apunaan. Jos
pelaajalla on pelierän päättyessä rangaistuskortteja
pöytäämättä, ne katsotaan hänen
käsikorteikseen.
- Jokaisen
erän päättyessä lasketaan kummankin puolueen pisteet,
merkitään pöytäkirjaan ja lisätään
pelin aikaisempien erien pistemäärään. Peli loppuu sen
erän päättyessä, jolloin toinen tai molemmat puolueet
ovat saavuttaneet 10 000 pisteen rajan tai ylittäneet sen.
- Jokaisen
pelierän pisteet lasketaan yhteen kahtena ryhmänä:
- Pelaaja,
joka vahingossa sotkee pöytäyksensä pakkaan ennen
pistemäärän laskemista, menettää oikeuden
pistemäärään.
- Pelaajan,
joka vahingossa sotkee vastustajan pöytäykset pakkaan ennen
pistemäärien laskemista, on hyväksyttävä
vastustajan pistevaatimukset sotkettuihin kortteihin nähden.
- Yhteen-
ja vähennyslaskuvirheen saa korjata milloin tahansa. Jos
tällainen korjaus tehdään kesken pelierän,
vähimmäispistemäärä ei korjauksen vuoksi muutu.
- Jos
pistetilanne on merkitty pöytäkirjaan, sitä ei
enää saa oikaista (paitsi yhteen- ja vähennyslaskuvirheiden
osalta) sen jälkeen kun seuraavan erän jako on tehty.
♥♠♦♣
Pääsivulle