♥♠♦♣
Pääsivulle SISÄLLYSLUETTELO
SITOUMUSSAMBAN
SÄÄNTÖIHIN
1. Peli 2
2. Kortit 2
3. Jako. 2
4.
Pelivuoro. 3
5. Pakan
nosto. 3
6.
Korttien jako. 3
7. Jako
väärällä vuorolla. 3
8. Uusi
jako. 4
9. Pelin
kulku. Tarjoukset 4
10. Nosto. 5
11.
Pöytäys. 6
12.
Korttien pistearvot 7
13.
Avauspöytäys. 7
14.
Sitoumuspuolueen avaus. 8
15. Avaus
sitoumuksetta. 8
16.
Avopakan sulkeminen. 9
17.
Avauspöytäyksen jälkeen tehdyt pöytäykset 9
18.
Canastat ja värisarjat 9
19. Heitto. 10
20. Mustat
kolmoset 10
21.
Punaiset kolmoset 10
22. Nostot
umpipakasta. 11
23.
Avopakan nosto avatessa. 11
24.
Lukitsemattoman avopakan nosto. 11
25.
Lukitun avopakan nosto. 12
26. Pelin
aikana sallitut tarkistukset, huomautukset ja kysymykset 12
27.
Lopettamislupa. 13
28.
Lopettaminen. 13
29.
Hyvitykset korttipisteistä. 14
30.
Kiellot 14
31.
Hyvityspisteet 14
33.
Rangaistuspisteet 15
34.
Vähimmäispistevaatimukset 16
35.
Sitoumuksen saavuttaminen. 16
36.
Sitoumukseton peli 17
37.
Umpipakan viimeinen kortti 17
38.
Virheellisyyksiä umpipakan nostossa. 18
39.
Virheellisyyksiä avopakan nostossa. 18
40.
Sääntöjenvastaiset pöytäykset 19
41.
Virheellisen pöytäyksen hyväksyminen. 19
42. Virheellisen
pöytäyksen korjaaminen. 20
43.
Pöytäys väärällä vuorolla. 20
44.
Virheellinen heitto. 20
45.
Näytetyt kortit 21
46.
Rangaistuskortit 21
47.
Pisteet 22
48.
Virheelliset pisteet 22
PELIHARJOITUS. 23
♥♠♦♣ Pääsivulle
Peli käsittää yhden tai
useampia eriä ja päättyy, kun toinen tai molemmat puolueet ovat
jonkin erän lopussa saaneet yhteensä vähintään 20 000
pistettä. Korkeimman pistemäärän saavuttanut puolue voittaa
pelin. Molempien puolueiden saavuttaessa saman pistemäärän peli
on ratkaisematon (tasapeli).
Pelissä käytetään
kolmea 52 korttia sisältävää korttipakkaa ja kuutta
jokeria. Pelissä on siis yhteensä 162 korttia, joista 18 on
apukortteja (6 jokeria ja 12 kakkosta).
Kortit on tarkastettava ennen
ensimmäistä jakoa.
Pelaajat vetävät sekoitetusta
ja levitetystä pakasta yhden kortin kukin, tällä
määrätään pelin aloittaja. Arvokkaimman kortin
vetänyt on aloittaja ja ensimmäinen "työn"tekijä
on hänen oikealla puolellaan istuva pelaaja.
Korttien arvojärjestys
ylimmästä alimpaan on seuraava:
Ässä-kuningas-rouva-sotamies-10-9-8-7-6-5-4-3-2.
Eri maiden arvojärjestys ylimmästä alimpaan: pata - hertta - ruutu - risti.
Mikäli kaksi pelaajaa
vetää samanarvoiset suurimmat kortit heidän on
vedettävä pakasta uudet kortit. Tämä ei vaikuta heidän
asemaansa muihin pelaajiin nähden. Jos pelaaja vetää jokerin,
näyttää useamman kortin tai vetää jonkin pakan
neljästä päällimmäisestä tai alimmaisesta
kortista, hänen on vedettävä uudelleen.
Arvoltaan korkeimman kortin vetänyt
pelaaja aloittaa pelin. Hänen oikealla puolellaan istuva pelaaja jakaa
kortit. Ensimmäisen erän jälkeen jakovuoro on seuraavalla
myötäpäivään (vasemmalle).
Kuka tahansa pelaajista saa sekoittaa
pakan, mutta varsinaisen jakajan oikealla puolella olevan pelaajan on nostettava
pakka ennen jokaista jakoa suunnilleen keskeltä.
- Jokaiselle pelaajalle jaetaan 15 korttia
yksitellen kuvapuoli alaspäin, aloitetaan jakajasta vasemmalle
myötäpäivään. Loput korteista asetetaan
umpipakaksi kuvapuoli alaspäin.
- Pelaaja ei saa katsella eikä nostaa
korttejaan ennenkuin jako on tehty. Jako alkaa pakan nostosta ja
päättyy, kun jokaisella pelaajalla on 15 korttia.
- Pelaajien on koko pelin ajan ehdottomasti
pidettävä kortit selvästi näkyvissä
pöydän pinnan tasolla tai sen yläpuolella.
- Jaon tapahduttua käännetään
umpipakasta kortti avopakaksi vasta sen jälkeen kun tarjous on
loppuunkäsitelty (katso kohta 14 a).
♥♠♦♣ Pääsivulle
- Jos
jako tehdään väärällä vuorolla ja se
huomataan ennen pelierän alkua, ei tarvita uutta jakoa, vaan
aloitusvuoro on sillä pelaajalla, jolla se oikealla pelivuorolla
olisi ollut.
- Jos
väärällä vuorolla tehty jako huomataan pelierän
alettua ei uutta jakoa silloinkaan tehdä, vaan peli jatkuu ja
seuraavassa jaossa menetellään kuin väärä jakaja
olisi ollut jakovuorossa.
- Jaon
aikana huomataan, ettei pakkaa oltu nostettu
- Pelierän
ensimmäisen kierroksen aikana huomataan, että
- Jos
tällainen virhe huomataan pelierän ensimmäisen kierroksen
jälkeen, peli jatkuu korjauksetta (poikkeus ks. kohta 7 b).
- Jakajan
vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa korttiensa perusteella
tarjouksen. Siten saadaan vähitellen aikaan sitoumus, joka velvoittaa
puolueen saavuttamaan tarjotun pistemäärän. Vastapuolueen
on taas yritettävä estää luvatun
pistemäärän saavuttaminen. Jos sitoumuspuolue saavuttaa
luvatun pistemäärän, se saa merkitä hyväkseen
tavallisen, erän aikana hankittujen hyvityspisteiden ja
korttipisteiden lisäksi palkkion, joka on 50 % sitoumussummasta.
Ellei luvattua pistemäärää saavuteta, saa vastapuolue
merkitä hyvitys- ja korttipisteidensä lisäksi koko
sitoumussumman hyväkseen (poikkeus katso kohta 35 c).
B.
Tarjousarvot
ovat alimmasta korkeimpaan seuraavat:
risti
ruutu
hertta
pata
canasta
kakkoscanasta
ja on uuden tarjouksen arvossa tai lukumäärässä
ylitettävä edellinen tarjous. Jos tarjous on yhdessä (esim. 1 ruutu),
on sitoumuspuolueen saatava kootuksi vähintään 1 000
pistettä. Jos tarjous on kahdessa, on saatava vähintään 2
000 pistettä jne.
C.
Ellei
pelaaja voi tai halua korottaa edellisen pelaajan tarjousta, sanoo hän
“pass”, jolloin tarjousvuoro taas
myötäpäivään siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Tarjousvuorot jatkuvat kunnes muut kolme peräkkäin ovat passanneet
viimeiseen tarjoukseen, jolloin peli voi alkaa (viittaus kohdat 11 b ja 13 b).
D.
Jos
pelaaja uskoo, ettei vastapuolue pysty saavuttamaan luvattua
pistemäärää, hän voi omalla tarjousvuorollaan
kaksinkertaistaa tarjouksen, jolloin tarjoukset päättyvät siihen
ja kaksinkertaistetun tarjouksen tehnyt pelaaja aloittaa pelin.
E.
Jos
sitoumuspuolue saa kaksinkertaistetun sitoumuksen täyttymään, se
saa palkkiona 100 % sitoumussummasta 50 %:n asemesta. Jos taas sitoumuspuolue
ei saa sitoumusta täytetyksi, saa vastapuolue, joka oli kaksinkertaistanut
tarjouksen, merkitä hyväkseen koko sitoumussumman kaksinkertaisena.
Jos umpipakka kuitenkin loppuu ennenkuin sitoumussumma on saavutettu
mitätöidään kaksinkertaistaminen kuten sitoumuskin (poikkeus
katso kohta 35 e).
Pelaajat
pelaavat vuorotellen alkaen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta.
Pelivuorollaan
pelaaja
- nostaa
kaksi päällimmäistä korttia umpipakasta tai avopakan
(= nosto)
- pöytää,
jos voi ja tahtoo (= pöytäys)
- laittaa
kortin avopakkaan (= heitto)
10.
Nosto
- Pelaaja
nostaa vuorollaan kaksi korttia umpipakasta ja heittää yhden
kortin kädestä avopakkaan, mutta jos hän nostaa avopakan
saa hän kuitenkin vielä nostaa yhden kortin umpipakasta.
- Pelaajalla
on aina pelivuorollaan oikeus nostaa käteensä umpipakan kaksi
päällimmäistä korttia. Eräin edellytyksin
hän voi sen asemesta ottaa avopakan (ks. kohdat 11 k ja 24). Valinta
umpipakan ja avopakan välillä on tehty heti kun pelaaja on
koskettanut korttia jommasta kummasta pakasta. Samoin valinta on tehty,
jos pelaaja pöytää kortteja ilmeisesti pyrkien nostamaan
avopakan.
- Kun
pelaaja on osoittanut, että hänellä on oikeus nostaa
avopakan päällimmäinen kortti, hän saa nostaa pakan
seuraavaan lukkokorttiin saakka (lukkokortti mukaan lukien). Jos
lukkokortteja on useampia peräkkäin hän voi nostaa yhden
tai useamman lukkokortin.
- Jos
pelaaja ottaa käteensä avopakasta vain
päällimmäisen kortin ja unohtaa muut kortit, toisilla
pelaajilla on velvollisuus huomauttaa hänelle siitä. Pelaajalla
on oikeus ottaa nämä kortit, kunnes seuraava pelaaja nostaa,
minkä jälkeen ne muodostavat uuden avopakan. Jos tällä
tavoin on jäänyt punainen kolmonen tai apukortti avopakkaan,
pakka jää lukituksi.
- Sitoumussambassa
saa pöydätä värisarjoja (eli samboja eli
sekvenssejä), jotka muodostuvat samaa maata olevista,
vähintään kolmesta tai korkeintaan seitsemästä
numerojärjestykseen asetetusta kortista.
Jokereita värisarjojen muodostamisessa ei saa käyttää.
- Sitoumussambassa
saa pöydätä myös kolme tai useampia samannumeroisia
kortteja käsittäviä korttiyhdistelmiä tai
lisätä jo pöydällä oleviin oman puolueen
yhdistelmiin kortteja eli tehdä canastoja. Pelaaja voi
pöydätä useampiakin korttiyhdistelmiä kerrallaan.
- Puolue
saa pöydätä samoja korttiyhdistelmiä kuin
vastustajakin sekä saa tehdä uuden samannumeroisen canastan jo
valmiin lisäksi.
- Pelaaja
ei saa lisätä kortteja vastustajien pöytäyksiin.
- Pelaaja
saa käyttää canastojen pöytäyksissä
jokereita ja kakkosia korvaamaan luonnollisia kortteja, mutta jokaisessa
canastassa on oltava vähintään kaksi luonnollista korttia
ja korkeintaan kaksi apukorttia.
- Kortti
on pöydätty silloin, kun se on asetettu pöydälle
kuvapuoli ylöspäin ja ilmeisenä tarkoituksena on
pöydätä se. Jos pöydätyn kortin tarkka sijainti
on epäselvä, voi kuka tahansa vaatia sen paikan tarkkaa
määräämistä. Pöydättäessä
apukortteja pelaajan on ilmoitettava mihin korttiyhdistelmään
lisäys kuuluu.
- Avopakasta
käteen nostetut kortit saa pöydätä heti.
- Sääntöjen
mukaisesti pöydättyä korttia ei saa ottaa takaisin tai
heittää avopakkaan. Sitä ei myöskään saa
siirtää toiseen pöytäykseen.
- Jos
pelaaja pöytää kortin väärin, hän saa
siirtää sen niin, että se tulee sääntöjen
mukaan pöydätyksi. Ellei hän voi tehdä sitä,
sovelletaan kohtaa 46.
- Saman
puolueen pöytäykset pidetään toisen pelaajan
edessä.
- Avopakan
päällimmäisen kortin saa suoraan liittää
aikaisemmin pöydättyyn värisarjaan, jos se jatkaa
sitä.
- Pöytäyksen
kuudes kortti on aina käännettävä poikittain merkiksi,
että värisarjaan tai canastaan tarvitaan enää yksi
kortti. Tämä on ehdottomasti tehtävä. (Sekacanastassa
musta kortti, mikäli on, ja puhtaaksi tulevassa punainen kortti).
♥♠♦♣
Pääsivulle
Jokaisen
erän jälkeen pelaajia hyvitetään pöydätyistä
korteista seuraavasti:
Jokerilla
tai kakkosella, joka pöytäyksessä edustaa luonnollista korttia,
on aina alkuperäinen arvonsa. Pöytäämättä
jääneistä korteista vähennetään pisteitä
edellä olevan taulukon mukaisesti.
A. Puolueen
avauspöytäys on mahdollinen vain silloin, kun pöydättyjen
korttien yhteinen pistemäärä on vähintään 15, 50,
90, 120, 150 tai 200 riippuen puolueen peliasemasta pelierän alkaessa.
Pelaaja saa pöydätä vaaditun
vähimmäispistemäärän useammillakin yhdistelmillä
samalla pelivuorolla. Avaajan on ehdottomasti avattava korttiyhdistelmä
kerrallaan. Apukortin on oltava aina alimmaisena pöytää vasten.
Myös valmis peli käy aina avauksesta.
- Avauspöytäys
voidaan tehdä nostamalla 2 korttia umpipakasta ja asettamalla
sääntöjen mukaisesti pöydälle yksi tai useampia
pöytäyksiä, joiden yhteinen pistemäärä on
sama tai suurempi kuin vaadittu
vähimmäispistemäärä
- Jos
avausta tekevä ei saa peliä auki vastustajalla on oikeus kutsua
kilpailujen tuomarineuvoston jäsen tarkastamaan avausta
yrittäneen kortit. Jos tällöin todetaan, että avaus on
tehtävissä, se on tehtävä. Tuomarineuvoston harkinnan
mukaan voidaan erittäin karkeat avausvirheellisyydet tuomita
häviöpeleiksi. Kerhopeleissä avauksen tarkastajana voi olla
toisen pelipöydän pelaaja.
- Sitoumuksen
tehnyt pelaaja suorittaa avauksen heti tarjousvuorojen
päätyttyä ennenkuin umpipakan päällimmäinen
kortti on käännetty avopakan aluksi seuraavasti:
Jos sitoumus on ollut korkeintaan kolmessa on hänen avattava ainakin
vähimmäispistemäärällä. Jos avaa mm.
kakkossarjalla, on kakkosia oltava vähintään neljä.
Valmis värisarja tai canasta kelpaa myöskin avaukseksi,
sillä hyvityspisteet huomioidaan
vähimmäispistemäärän saavuttamiseksi.
B.
Jos
sitoumus on tehty neljässä tai enemmän, saa sitoumuksen tehnyt
avata kolmen kortin värisarjalla tarjotussa maassa. Jos sitoumus on tehty
neljässä canastassa tai enemmän, saa taas avata vähintään
neljällä samannumeroisella kortilla, ei kuitenkaan kolmosilla
eikä jokereilla, joista ei voi muodostaa canastoja. Jos sitoumus on tehty
neljässä tai useammassa kakkoscanastassa, saa avata
vähintään neljällä kakkosella. Ellei canasta-avausta
halua pitää aitona saa tietenkin neljän aidon kortin
lisäksi liittää siihen enintään kaksi apukorttia.
Samoin saa neljään kakkoseen liittää enintään
kaksi jokeria. Ellei sitoumuksen tekijä voi avata tarjouksen mukaisesti,
saa hän myöskin avata
vähimmäispistemäärällä.
- Ellei
sitoumuksen tekijä pysty lainkaan avaamaan rangaistaan hänen
puoluettaan 1 000 miinuspisteellä ja sitoumus menee toiseksi
korkeimman tarjouksen tehneelle pelaajalle jne. Jos kaikki pelaajat ovat
hämänneet eikä kukaan voi avata, saa jokainen pelaaja 1 000
miinuspistettä joka tarjouksesta ja peli pelataan sitoumuksetta
siten, että käännetään kortti umpipakasta ja
jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa nostolla, jolloin
pelaajat tekevät vähimmäispistemäärä
avauksen vuorollaan tilanteen mukaan.
- Mikäli
sitoumustarjous on tuplattu sitoumuspuolueen avaus on kuten avaus
sitoumuksetta (katso kohta 15).
Jos
sitoumusta ei ole saatu aikaan, on aina avattava ainakin
vähimmäispistemäärällä omalla vuorollaan milloin
voi ja tahtoo. Jos käyttää mm. kakkossarjaa avatessa on
niitä kuitenkin oltava vähintään viisi kappaletta. Sama
koskee myöskin sitoumuspuolueen vastapuoluetta. Sitoumuksettoman pelin
aloittaa jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja.
♥♠♦♣
Pääsivulle
Avopakka
suljetaan heittämällä apukortti tai punainen kolmonen poikittain
avopakkaan.
- Pelaajan
avattua ja päätettyä vuoronsa voi kumpi tahansa saman
puolueen pelaajista seuraavilla vuoroillaan nostaa avopakan:
- Kun
avopakassa on apukortti (kakkonen tai jokeri) tai punainen kolmonen se on
lukittu. Pelaaja saa vuorollaan nostaa lukitun avopakan vain
pöytäämällä kolme samannumeroista luonnollista
korttia kuin avopakan päällimmäinen kortti on. Tai jos se
käy pöydättyyn värisarjaan.
C. Sama
puolue saa pöydätä useampia samanlaisia värisarjoja.
- Pelaaja,
jolla on kädessään vain yksi kortti, ei saa koskaan nostaa
sellaista avopakkaa, jossa on vain yksi kortti.
A.
Sitoumussambassa
ei ole avainkortteja, koska värisarja saa sisältää
myöskin kakkosen ja kolmosen. Värisarja voi olla esim. tällainen
3
- 2 - Ä - K - R - S - 10
tai
2
- 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8
jokereita ei saa liittää värisarjaan eikä muita kakkosia
kuin sen, joka luonnollisesti jatkaa saman maan värisarjaa.
- Valmis
värisarja asetetaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin
ja sen alin kortti poikittain, jotta pelaajat voivat nähdä
mitä kortteja se sisältää.
- Aitoon
canastaan ei saa lisätä kortteja.
- Aidon
kakkoscanastan saa muodostaa seitsemästä kakkosesta.
- Sekacanasta
saa sisältää korkeintaan kaksi apukorttia.
- Kortti
katsotaan heitetyksi avopakkaan, kun pelaaja erottaa sen muista käsikorteistaan
ilmeisenä tarkoituksena laittaa se avopakkaan edellyttäen,
että hän heittää sen tai pitää sitä
niin, että joku hänen pelitovereistaan näkee sen
kuvapuolen.
- Pelaajan
on päätettävä vuoronsa heitolla ja heiton jälkeen
hänelle on jäätävä vähintään yksi
kortti käteen jotta peli jatkuisi.
- Heitettyä
korttia pelaaja ei saa nostaa takaisin käteensä.
- Pelaajan
heitettyä mustan kolmosen avopakkaan seuraava pelaaja voi nostaa
avopakan jos sen voi liittää pöydättyyn
värisarjaan.
- Pelaaja
saa pöydätä lopettaessaan 3 - 6 mustaa kolmosta,
apukortteja ei saa käyttää.
- Kädessä
ne ovat aina 100 miinuspistettä.
♥♠♦♣
Pääsivulle
Punaisilla
kolmosilla voidaan sulkea avopakka ja ne toimivat silloin apukortteina, ne saa
myöskin liittää värisarjoihin. Punaisella kolmosella voi
myös ostaa uuden kortin umpipakasta (myös ennen kuin peli on avattu)
ja se on silloin pöydättävä, mutta se tuottaa puolueelle
300 miinuspistettä. Kädessä se on aina 500 miinuspistettä.
Värisarjoissa ne ovat 5 pluspistettä.
Pelaaja
nostaa vuorollaan kaksi korttia umpipakasta ja heittää yhden kortin
kädestään avopakkaan, mutta jos hän nostaa avopakan saa
hän kuitenkin vielä nostaa yhden kortin umpipakasta.
- Kun
sitoumuksen tehnyt on avannut ja sen jälkeen käännetty
avopakan ensimmäinen kortti sopii hänen
pöytäämäänsä värisarjaan, myöskin
kakkonen ja kolmonen, saa hän liittää sen
värisarjaansa ja vielä ottaa yhden kortin umpipakasta. Muussa
tapauksessa hän nostaa kaksi korttia umpipakasta ja heittää
yhden kortin avopakkaan.
- Avauspistemäärä
on aina pöydättävä kädestä eikä siis
saa laskea avopakan päällimmäistä korttia mukaan
avauspistemäärään. Paitsi avausta, on siis
kädessä sen lisäksi oltava pakan nostoon tarvittavat
kortit.
- Edellyttäen,
että avaus on suoritettu tai että pelaaja samalla voi suorittaa vaaditun
avauksen käsikorteillaan, avopakan saa nostaa kahdella
samannumeroisella kortilla kädestä kuin avopakan
päällimmäinen kortti. Jokereita ei kuitenkaan saa nostaa.
Kakkosia ja kolmosia ei saa koskaan nostaa käsikorteilla, vaan
ainoastaan siirtokortteina jos ne muodostavat jatkon jo
pöydätyille värisarjoille. Valmiiseen värisarjaan ei
kuitenkaan saa lisätä kortteja.
- Jos
avopakan päällimmäinen kortti sopii
canastapöytäykseen, sen saa kuitenkin nostaa vain kahdella
samannumeroisella kortilla kädestä ja jos
pöytäyksessä on jo ennestään neljä tai
useampia kortteja - apukortit mukaan luettuina - on muodostettava uusi
canastasarja pöydälle.
- Lukitsematon
avopakka on aina nostettava kokonaisuudessaan.
- Lukittu
avopakka nostetaan aina vain päällimmäiseen poikittaiseen
korttiin saakka, se mukaan luettuna. Jos on useampia poikittaisia kortteja
välittömästi päällekkäin, ne saa kaikki
nostaa.
- Jos
avopakan päällimmäinen kortti sopii värisarjan
jatkoksi, sen saa aina nostaa, myöskin silloin kun kyseessä
oleva kortti on kakkonen tai kolmonen.
- Lukitun
avopakan saa nostaa vain kolmella samannumeroisella kortilla
kädestä ja jos puolueella on jo samannumeroinen
pöytäys käsittäen vähintään neljä
korttia - apukortit mukaan luettuina, on muodostettava uusi canastasarja
pöydälle.
- Jos
avopakkaan vielä noston jälkeen jää punaisia kolmosia
tai apukortteja on se edelleen lukittu.
♥♠♦♣
Pääsivulle
- Pelaaja
saa
- Pelaaja
saa ainoastaan omalla pelivuorollaan
- Kun
pelaajalta on kysytty lupaa lopettamiseen, hän saa, ennen vastauksen
antamista, käyttää kohdassa 26 b mainittuja oikeuksia
hyväkseen.
- Pelaaja
saa omalla vuorollaan kysyä pelipariltaan "saanko
lopettaa?" (ainoastaan tämä sanamuoto on suositeltava)
umpipakasta noston jälkeen. Pelitoverin on vastattava
"kyllä" tai "ei" (ei mitään muuta) ja
vastaus on kysyjää sitova. Ennenkuin pelipari vastaa, hän
saa käyttää kohdan 26 b) suomia oikeuksia hyväkseen.
Pelaaja saa lopettaa kysymättäkin.
- Pelaajan
on lopetettava (mikäli hän voi), jos hän ennen
lopettamiskysymystä pöytää tai osoittaa aikovansa
pöydätä, riippumatta pelitoverin vastauksesta.
- Jos
pelaaja pöytää tai osoittaa aikovansa
pöydätä ennenkuin hän on saanut pelipariltaan
vastauksen, peruuttaa kysymyksensä tai antaa muita tietoja tai, jos
hän pelitoverin antaessa kieltävän vastauksen, antaa muita
tietoja, saa kumpi tahansa vastustajista vaatia pelaajaa lopettamaan (jos
tämä voi) tai jatkamaan peliä.
- Jos
pelaaja saa myöntävän vastauksen
lopettamiskysymykseensä tai häntä vaaditaan 27 c -kohdan
mukaan lopettamaan eikä hän siihen pysty, hänen puoluettaan
rangaistaan 100 pisteellä.
- Jos
pelaaja saatuaan kieltävän vastauksen
esittämäänsä lopetuskysymykseen kuitenkin ryhtyy
pöytäämään lopettamistarkoituksessa, hänen
on tehtävä se siten, että hänelle jää
ainakin yksi kortti käteen sen jälkeen, kun hän on
heittänyt kortin avopakkaan. Pöytäämättä
jääneet kortit tai kortti on nostettava käteen ja puoluetta
rangaistaan 100 pisteellä.
- Lopetettaessa
on aina viimeinen kortti heitettävä avopakkaan.
- Sitoumuspuolue
saa lopettaa jos haluaa heti kun sitoumussumma on saavutettu
edellyttäen, että vuorossa oleva pelaaja pystyy
sääntöjen mukaisesti pöytäämään
käsikorttinsa ja voi heittää vielä yhden kortin
avopakkaan.
- Sitoumuspuolueen
vastapuolue saa vuorollaan lopettaa jos haluaa kun se on saanut valmiiksi
vähintään yhden värisarjan ja kaksi canastaa, joista
toisen ainakin on oltava aito, sekä samoin edellytyksin kuin
edellisessä kohdassa.
Pisteet
pöydätyistä korteista saa erän loputtua laskea puolueen
hyväksi, mutta sitoumuksen oltua neljässä tai
vähemmän, sitoumuspuolue ei saa laskea niitä mukaan
sitoumussummaa saavuttaakseen, vaan ne lisätään vasta sitten,
kun on todettu, että puolue hyvityspisteillä on saavuttanut
sitoumus-summan. Käsimiinukset vähennetään
hyvityspisteistä sitoumuksen oltua neljässä tai
vähemmän.
♥♠♦♣
Pääsivulle
Pelin
aikana ei ole sallittua
Valmiista
sarjoista puoluetta hyvitetään seuraavasti:
32. Korttipisteet
paitsi
mitä kohdissa 20 ja 21 säädetään.
♥♠♦♣
Pääsivulle
Rangaistuspisteitä
annetaan seuraavasti:
Vähimmäispisteet
avauspöytäyksessä ovat seuraavat:
Myös
valmis peli käy aina avauspöytäykseksi.
♥♠♦♣
Pääsivulle
A.
Sitoumuksen
ollessa korkeintaan neljässä katsotaan sitoumussumma saavutetuksi,
kun puolue on hyvityspisteissä - joista käsikorttien miinuspisteet,
pisteet ostetuista punaisista kolmosista sekä mahdolliset erän aikana
saadut rangaistuspisteet on vähennetty - saavuttanut luvatun
sitoumussumman. Sitoumuspuolue saa silloin jos voi ja haluaa lopettaa
erän, kuten kohdassa 28 b on säädetty ja saa puolue silloin
myöskin laskea lopettamisesta kertyvät hyvityspisteet hyväkseen
sitoumussumman saavuttamiseksi.
B.
Sitoumuksen
ollessa viidessä tai enemmän saa sitoumuspuolue laskea hyväkseen
myöskin korttipisteet kaikista pöydätyistä korteista
sitoumussumman saavuttamiseksi.
C.
Jos
vastapuolue lopettaa (katso kohta 28 c) ennenkuin sitoumussumma on saavutettu,
merkitään sitoumussumma vastapuolueen hyväksi ja sitoumuspuolue
saa ainoastaan laskea erän aikana saamansa hyvityspisteet ja korttipisteet
hyväkseen, joista pisteet käsikorteista, ostetuista punaisista
kolmosista ja rangaistuspisteet vähennetään.
D.
Jos
umpipakka loppuu ennenkuin sitoumussumma on saavutettu, sitoumus
mitätöidään ja puolueet saavat merkitä hyväkseen
vain kertyneet pisteet tavalliseen tapaan.
E.
Jos
sitoumuspuolueen vastustajat umpipakan loputtua ja pelin jatkuttua voivat
nostaa avopakan ja sen avulla pystyvät lopettamaan, he saavat myös
laskea sitoumussumman hyväkseen ellei sitoumuspuolue ennen sitä ole
saanut luvattua summaa kerätyksi.
Ellei
sitoumusta ole saatu aikaan, laskevat puolueet hyväkseen erän aikana
kertyneet pisteet tavalliseen tapaan.
- Kun
pelaaja nostaa umpipakan viimeisen kortin ja heittää kortin
avopakkaan lopettamatta pelierää, seuraava pelaaja on
velvollinen nostamaan avopakan, jos sen päällimmäinen
kortti sopii johonkin hänen puolueensa pöytäykseen.
Poikkeus: kun pelaajalla on vain yksi kortti kädessään,
hän ei saa nostaa avopakkaa jossa on vain yksi kortti.
- Jos
seuraava pelaaja ei nosta avopakkaa, erä päättyy, eikä
kukaan pelaaja saa enää pöydätä. Jos seuraava
pelaaja nostaa avopakan ja heittää kortin avopakkaan
lopettamatta pelierää, hänestä seuraavalla pelaajalla
on samat oikeudet ja velvollisuudet. Näin jatketaan, kunnes joku
pelaajista vuorollaan lopettaa pelierän tai ei nosta avopakkaa.
- Jos
pelaaja nostaessaan umpipakan 2 päällimmäistä korttia
samalla näkee tai näyttää umpipakan seuraavan tai
useamman kortin, hänen on näytettävä muille pelaajille
täten paljastetut kortit ja pantava ne takaisin umpipakkaan. Seuraava
pelaaja, joka nostaa umpipakasta saa halutessaan sekoittaa sen ennen
nostoaan.
- Jos
pelaaja nostaa umpipakasta kolme korttia käteensä, hän ei
saa sillä vuorolla pöydätä, mutta hänen on
heitettävä yksi kortti avopakkaan. Seuraavalla vuorollaan
hän ei saa nostaa avopakkaa ja umpipakasta vain yhden kortin, mutta
saa pöydätä ja hänen on heitettävä kortti
avopakkaan (ellei lopeta pelierää). Muuta rangaistusta ei anneta.
- Pelaajan
nostettua umpipakasta toisen pelaajan vuorolla, menetellään
seuraavasti:
♥♠♦♣
Pääsivulle
- Jos
pelaaja omalla vuorollaan pöytää avopakan
päällimmäisen kortin sääntöjen vastaisesti
ja ottaa avopakan muut kortit käteensä, hänen kaikki
käsikorttinsa asetetaan pöydälle kuvapuoli
ylöspäin, ellei hän pysty esittämään
vastustajille, että pöytäys voidaan tehdä
sääntöjen
mukaisesti. Tämän jälkeen avopakka palautetaan
ennalleen. (Jos syntyy erimielisyyttä siitä, mitkä kortit
olivat kädessä ja mitkä avopakassa, vastustajalla on
päätösvalta.) Sen jälkeen syyllinen ottaa
käteensä omat korttinsa ja nostaa umpipakasta tavalliseen tapaan
ja päättää vuoronsa sääntöjen
mukaisesti.
- Jos
pelaaja nostaa avopakan väärällä vuorolla ja
liittää sen käsikortteihinsa, kaikki hänen korttinsa
pannaan pöydälle kuvapuoli ylöspäin ja pakka
palautetaan ennalleen kohdan 39 a mukaan. Syyllinen nostaa tämän
jälkeen käsikorttinsa ja hänen puolueelleen annetaan 100
rangaistuspistettä.
♥♠♦♣
Pääsivulle
Jos
jonkun pelaajan vuorolla huomataan,
- että
tämä on tehnyt avauspöytäyksen
riittämättömin pistemäärin
- että
hän on pöydännyt:
Jos
pelierän kuluessa huomataan, että
värisarjapöytäyksestä puuttuu kortti välistä,
sitä jatketaan jommasta kummasta päästä kunnes siinä
on 7 korttia. Puuttuvaa korttia ei saa jälkeenpäin lisätä.
Jos
pelaaja on tehnyt sääntöjen vastaisen pöytäyksen ja
seuraava pelaaja on jo vuorollaan nostanut umpipakasta tai pöydännyt
ilmeisenä tarkoituksenaan nostaa avopakka, ennen kuin virhe huomataan,
virheestä ei rangaista. Tällaisissa tapauksissa
riittämätön avauspöytäys katsotaan
sääntöjen mukaiseksi ja enemmistö korttilaatua
määrää numeroarvon.
Kun
pelaaja tekee virheellisen pöytäyksen ja virhe huomataan ennenkuin
seuraava pelaaja on nostanut umpipakasta tai pöydännyt
tarkoituksenaan nostaa avopakka, syyllisen on korjattava virhe heti
järjestämällä kortit uudelleen tai
lisäämällä kortteja kädestään tai
käyttämällä molempia vaihtoehtoja. Avopakkaan
heitettyä korttia ei saa kuitenkaan nostaa takaisin käteen. Jos
pelaaja voi näin pöydätä kaikki pöydällä
olevat kortit, ei rangaistuspisteitä anneta. Ellei hän voi
pöydätä kaikkia pöydällä olevia kortteja
sääntöjen mukaisesti, ne katsotaan rangaistuskorteiksi.
- Pelaajan
oikealla puolella istuvan vastustajan ollessa pelivuorossa
pöydätyt kortit on jätettävä pöydälle,
mutta niitä ei katsota pöytäyksiksi ennen kuin vasta
pelaajan pelivuorolla
- Pelaajan
vasemmalla puolella istuvan vastustajan tai pelitoverin ollessa
pelivuorossa menetellään kohdan 43 a) mukaisesti ja puoluetta
rangaistaan 100 pisteellä
- Pelierän
loppuessa ennen kuin virheen tehneen pelaajan vuoro tulee, katsotaan
korttien kuuluvan pelaajan käsikortteihin.
- Jos
pelaaja heittää kortin avopakkaan nostamatta sitä ennen
umpi- tai avopakasta ja virhe huomataan ennenkuin seuraava pelaaja on
nostanut, syyllisen on nostettava 2 korttia umpipakasta. Jos seuraava
pelaaja nostaa ennen kuin virhe huomataan, peli jatkuu rangaistuksetta.
- Jos
pelaaja heittää vuorollaan samanaikaisesti useamman kuin yhden
kortin avopakkaan ja virhe huomataan ennenkuin seuraava pelaaja nostaa,
saa syyllinen määrätä, mikä kortti jää
avopakkaan. Hänen heittämänsä muut kortit (tai kortti)
jäävät rangaistuskorteiksi (ks. kohta 46).
- Jos
pelaaja pelivuorollaan heittää (ei samanaikaisesti) useamman
kuin yhden kortin, katsotaan ensimmäinen heitto oikeaksi. Muut kortit
jäävät rangaistuskorteiksi (ks. kohta 46). Jos seuraava
pelaaja nostaa ennen kuin virhe huomataan, peli jatkuu rangaistuksetta
eikä heitettyjä kortteja nosteta takaisin.
♥♠♦♣
Pääsivulle
A.
Jos
pelaaja pudottaa kortin kuvapuoli ylöspäin tai pitää
korttia niin, että hänen pelitoverinsa näkee sen, sanoin tai
elein osoittaa pitävänsä tiettyä korttia
kädessään, siitä tulee rangaistuskortti.
B.
Jos
pelaaja nostaessaan umpipakasta näkee tai näyttää muita umpipakan kortteja, sovelletaan
kohtaa 38 a.
C.
Jos
kaikkien pelaajien päätettyä ensimmäisen vuoronsa
- Rangaistuskortit
on jätettävä pöydälle kuvapuoli
ylöspäin, mutta niitä ei katsota pöydätyiksi.
Seuraavilla pelivuoroilla pelaajan on pöydättävä ne
(jos voi) tai heitettävä rangaistuskortti avopakkaan.
Huomattakoon, että pelitoveri saa auttaa rangaistuskorttien
pöytäämisessä, mutta jos pelaaja, jolla on yksi tai
useampia rangaistuskortteja, käyttää hyväkseen peliparin
apua, pelipuoluetta rangaistaan 300 pistettä jokaisesta
yksittäisestä kortista canastaan ja 600 pistettä
värisarjaan.
- Pöytäykseen
ja avopakan nostamiseen voidaan rangaistuskortteja käyttää
kuten käsikortteja. Pelipari ei tässäkään
tapauksessa saa käyttää rangaistuskortteja apunaan. Jos
pelaajalla on pelierän päättyessä rangaistuskortteja
pöytäämättä, ne katsotaan hänen
käsikorteikseen.
- Jokaisen
erän päättyessä lasketaan kummankin puolueen pisteet,
merkitään pöytäkirjaan ja lisätään
pelin aikaisempien erien pistemäärään. Peli loppuu sen
erän päättyessä, jolloin toinen tai molemmat puolueet
ovat saavuttaneet 20 000 pisteen rajan tai ylittäneet sen.
- Jokaisen
pelierän pisteet lasketaan yhteen kahtena ryhmänä:
- Pelaaja
joka vahingossa sotkee pöytäyksensä pakkaan ennen
pistemäärän laskemista, menettää oikeuden
pistemäärään.
- Pelaajan,
joka vahingossa sotkee vastustajan pöytäykset pakkaan ennen
pistemäärien laskemista, on hyväksyttävä
vastustajan pistevaatimukset sotkettuihin kortteihin nähden.
- Yhteen-
ja vähennyslaskuvirheen saa korjata milloin tahansa. Jos
tällainen korjaus tehdään kesken pelierän,
vähimmäispistemäärä ei korjauksen vuoksi muutu.
- Jos
pistetilanne on merkitty pöytäkirjaan, sitä ei enää
saa oikaista (paitsi yhteen- ja vähennyslaskuvirheiden osalta) sen
jälkeen kun seuraavan erän jako on tehty.
♥♠♦♣ Pääsivulle
A
ja C pelaavat D:tä ja B:tä vastaan. D on arvonnan perusteella
suorittanut jaon.
D:n
vasemmalla puolella istuva A aloittaa tarjouksen. Hänellä on
värisarja ruudut 6-7-8, mutta hänen ei tarvitse tarjota
neljässä voidakseen suorittaa avauksen, koska hänellä on myös
tarvittavat 50 pistettä kädessään. Hän tarjoaa sen
takia “kaksi ruutua”.
Vuoro
siirtyy myötäpäivään B:lle, jolla on värisarja
padat 2-3-4-5, mutta ei vähimmäispistemäärää
avaukseen, joten hänen on varmuuden vuoksi tarjottava neljässä,
jotta voisi avata vain padoillaan jos muut sattuisivat passaamaan hänen
jälkeensä.
A:n
partneri C on nyt vuorossa ja hänellä on
vähimmäispistemäärä ristisarjana, nimittäin
K-Ä-2. Jotta peli edelleen pysyisi neljässä olisi hänen
tarjottava neljä kakkoscanastaa, mikä on ainoa neljää pataa
korkeampi arvo. Ilmoittaakseen partnerilleen oikean värin hän
kuitenkin tarjoaa viisi ristiä.
D:llä
ei ole avausta eikä värisarjaa, mutta hämää saadakseen
vastustajat lupaamaan liikaa tarjoamalla viisi pataa.
A
tarjoaa nyt 5 kakkoscanastaa toivossa, etteivät vastustajat uskalla
mennä kuuden asteelle (6 000 p.). Kaikki muut passaavatkin nyt ja A:n on
avattava heti. Jos sitoumus olisi ollut viisi ruutua olisi A:n ruutusarja
riittänyt avaukseksi. Nyt hän oli kuitenkin tarjonnut 5
kakkoscanastaa, eikä hänellä ole 4 kakkosta, joten hänen on
avattava vähintään 50 pisteellä. Hän
pöytää sen takia ruutusarjan ja esim. 3 sotamiestä. Sitten
käännetään umpipakan päällimmäinen kortti
avopakaksi. Se on hertta nelonen eikä sovi ruutusarjan jatkoksi, joten A
nostaa kaksi korttia umpipakasta ja heittää yhden kortin
kädestään avopakkaan.
B
nostaa nyt vuorostaan umpipakasta mutta ei saa siltä apua avaukseen, ja
koska padat eivät riitä vähimmäisavaukseen, hän
heittää vain kortin avopakkaan.
Nostettuaan
2 korttia C vuorollaan lisää A:n ruutusarjaan ruutu viitosen, jonka
hän on jaossa saanut ja pöytää sitten omat ristinsä.
Peli
jatkuu ja B-D:n on pyrittävä avaamaan mahdollisimman pian, jotta
saisivat erän lopetetuksi ennenkuin A-C on saavuttanut 5 000
pistettä. Lopettamiseen vaaditaan värisarja ja kaksi canastaa, joista
toisen on oltava aito.
Avattuaan
he pöytäävät ensiksi 1-2 värisarjaa. Ellei kumpikaan
ennen pitkää tule valmiiksi on taas yritettävä uudella
sarjalla. Kun värisarja on valmis, on lähinnä
pyrittävä saamaan aito canasta ja sen jälkeen vasta
pöydättävä parit apukorteilla.
Olettakaamme,
että B tällä kertaa onnistui lopettamaan ennenkuin A-C saavat
lupaamansa sitoumussumman kerätyksi ja että B-D:n
pistemäärä oli, sen jälkeen kun D:n käsikorttipisteet
oli vähennetty pöytäpisteistä, seuraavat:
2
värisarjaa.................................... 3 000 p
1
aito canasta............................... 500 p
1
seka ässäcanasta..................... 500 p
2
sekacanastaa............................ 600 p
lopettaminen.................................. 300 p
vastustajan
sitoumussumma....... 5 000 p
korttipisteet....................................
760 p
yhteensä........................................ 10
560 p
A-C
saivat taas pisteitä esim. seuraavasti:
2
värisarjaa.................................... 3
000 p
2
sekacanastaa............................ 600
p
korttipisteet.................................... 630 p (joista käsikorttien pisteet
vähennetty)
yhteensä........................................ 4
230 p
Seuraavassa
erässä B-D:n avauspistemäärä on siis 200 ja A-C:n 120
pistettä.
Jos
B ja D jaossa saa 3 kortin värisarjan, 4 kakkosta tai 5 samannumeroista
korttia (paitsi jokereita ja kolmosia) olisi heidän pyrittävä
saamaan sitoumus neljässä tai enemmän itselleen, jotta voisivat
avata jollakin mainituista vaihtoehdoista, sillä voi kestää
kauan ennenkuin voivat avata 200 pisteellä. Jos sitoumus tehdään
korkeintaan kolmessa, on - kuten sanottu - avattava
vähimmäispistemäärällä.
Ei
pidä kuitenkaan luvata niin paljon, ettei millään sitä saa,
sillä siinä tapauksessa vastustajat saavat vain turhan uhkarohkeuden
takia koko sitoumussumman itselleen, mikä voi kääntää
koko tilanteen ylösalaisin.
Joskin
200 pisteen avaus on vaikea kertyy usein myös melko pian sekacanasta tai
värisarja käteen ja silläkin saa avata koska hyvityspisteetkin
kelpaavat avaukseksi.
Oletamme,
että B-D:lle nousi tie pystyyn eivätkä he voineet sitoumusta
tehdä, vaan C päättää tarjousvuoron lupaamalla 4
herttaa. Hän avasi pöytäämällä
vähintään 3 hertan värisarjan tai 120 pisteen
vähimmäisavauksen. Oletamme vielä, että puolue sai
sitoumussumman kerätyksi ja lopetti. Koska tarjous oli vain
neljässä, eivät A-C saa laskea korttipisteitä mukaan
sitoumussumman saavuttamiseksi. Pisteiden lasku on siis seuraava:
1
värisarja......................................
1 500 p
1
sekakakkoscanasta.................. 2 000 p
1
aito canasta............................... 500
p
lopettaminen.................................. 300
p
yhteensä........................................ 4 300 p
pisteet
käsikorteista..................... - 215 p
yhteensä........................................ 4 085 p jolloin siis sitoumus onnistui
pisteet
pöydätyistä korteista.......
810 p
50
% sitoumussummasta............ 2 000 p
pisteet
edellisestä erästä............ 4 230 p
yhteensä........................................ 11
125 p
B-D
saivat esim.:
1
värisarja...................................... 1 500 p
2
aitoa canastaa........................... 1 000 p
1
aito ässäcanasta....................... 1 000 p
2
sekacanastaa............................ 600 p
korttipisteet.................................... 630 p (joista
käsikorttienpisteet vähennetty)
pisteet
edellisestä erästä............ 10
560 p
yhteensä........................................ 15
290 p
Seuraavassa
erässä on kummallakin puolueella 200 pisteen
vähimmäisavaus, ellei tehdä sitoumusta vähintään
neljässä, jolloin sitoumuspuolue saa avata tarjotun maan korteilla
sääntöjen mukaisesti.
♥♠♦♣
Pääsivulle